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DIY卡(1 / 1)

之前我说就不往作品相关里打了,但是我发现有时候我都忘了有一些自己的......还是打出来吧,也为了提醒我自己。

【帝王的馈赠】永续魔法

每次我方上级召唤怪兽时,给它添加一个帝指示物,这张卡每有一个帝指示物,我场上的怪兽攻击力全部上升100点。

【魔力转换者】魔法师族1星暗攻100守100

把墓地中的这张卡从游戏中除外,一回合一次可以改变对方对自己场上怪兽的攻击对象。

【电子守护】通常陷阱

当自己场上存在【电子终结龙】时,这个回合,对方只能选择【电子终结龙】作为攻击对象。

【魔法族的武器】通常陷阱

只有自己场上存在魔法族怪兽才能发动。这张卡发动后变成场上一只怪兽的装备卡。装备怪兽破坏对方怪兽时,给予对方那只怪兽原本攻击力的数值。

【指示物补充】通常陷阱

选择场上一只攻击表示的怪兽,这个回合,选择怪兽攻击力上升自己场上魔力指示物数量×500的数值。

【魔导灵师】暗魔法师7星攻2400守2000

把我场上一只魔力指示物的怪兽返回手牌,这张卡可以从手牌或者墓地中中特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,决斗中只有一次可以从卡组中把一张魔力指示物的魔法/陷阱加入手牌。这张卡战斗时可以进行两次攻击,战斗破坏对方怪兽后,对方怪兽效果无效。

【最终一击】通常魔法

这张卡在我方场上存在两只以上的不死族怪兽才能发动,把一只不死族怪兽作为祭品,选择一只不死族怪兽这个回合可以对玩家直接攻击。

【魔力补充】通常陷阱

取除场上全部的魔力指示物,每有一个就恢复100点的生命值。

【魔力逃脱】通常陷阱

对方发动攻击时,把自己场上一只怪兽作为祭品,场上的一张卡片增加那只怪兽等级的魔力指示物,战斗阶段结束。

②这张卡在墓地中存在时,对方发动攻击时可以把它除外,去除场上三个魔力指示物,使那次攻击无效,并把卡组中一张魔力指示物的魔法、陷阱以及一只魔法师族怪兽加入手牌。

②两个效果在一次决斗之中只能各使用一次。

【防御措施】永续陷阱

这张卡只有场上有【降雷皇哈蒙】时才能发动,只要这张卡在场上存在,【降雷皇哈蒙】就不会被战斗破坏,不能更换【降雷皇哈蒙】的表示形式。

【强制召唤】通常魔法

双方各自选择自己场上一只怪兽,双方玩家可以从手牌、卡组中尽可能的特殊召唤与选择的怪兽同种族的怪兽。;

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