在她的心中所想的是。为什么?为什么自己会去帮忙。甚至不惜因干涉比赛而受到处罚。她不知道。
因为,他很有潜力?
因为,和叶海感觉很亲切?
因为……?
想了很多,也否定了很多。到最后,还是不知道为什么。这不符合她的逻辑与习惯。
不知道……算了,也是无所谓的事情。
摇晃了一下脑袋的铃音最后还是决定无视这样的事情。也许,以后会明白的。
慢慢地,她也消失在了茫茫人群中。
走到人群中的时候,铃音才想起今天自己出来的目的。
买猫食,差点就忘记了。
然后转身就走向了另一个方向。
…………
……
在通读了铃音所给的资料之后,叶灵也再一次了解了这比赛中关于音的使用规则。
音中可以放任意数量的音乐,只要是存储空间足够。并且也可以编辑播放列表。就这两点来说,和一般的音乐播放器没有区别。
可是,每次音乐的播放都是随机的。只能通过播放列表来限制随机到的音乐是哪些。而且没播放玩一首音乐之后,下一次随机播放的音乐是不会将这一首包括在内。也就是说音乐完了之后,一般情况下是不会再出现这首了。之后的音乐都会按照这样的规则进行播放。直到整个音乐列表中的音乐都被放完。
特殊情况,可以声明下一次音乐的名字。但要付出10秒音不会使用的代价。再追加一次则需要多增加10秒的代价。这样的累计直到一次列表中音乐播放完之后会减去10秒的累计数字。
也就是说,假如对同一首音乐播放4次。(第一次为随机到的。)那么则要分别等待10秒,20秒,30秒。而假如在第一次追加之后听完了列表中的全部音乐。之后做出同样的事情,需要等待的时间就变成了。10秒,20秒,这样的情况。
以上所有情况都会在音关闭之后刷新。
我去,这游戏王的卡片消耗问题的即视感是怎么会这么强烈。好吧……这也是规则,真坑爹。
叶灵继续安慰着“好了,好了。说到底,这也不是你的错。而且我不也没有出什么事情么。”
虽然知道了这也是游戏规则,但叶海一直在为刚才的事情而抱歉着。
“说起来,刚刚之后我肚子有点饿了。不如我们去找些好吃的怎么样?”这是最后的绝招。本来不想用的,用了就会造成大量的损失。钱包君……走好!
没有像叶灵想象的那样,叶海还是一脸的担心。“真的?”
“真的。”顺带还狠狠地点着头。痛痛痛,不小心用力过了,拉到肌肉了。强忍着的叶灵还是在想办法让叶海相信自己的话。
还是一脸担心的看着叶灵。“真的?真的?”
“真的,真的。比贞子还真。”(贞子:关我什么事?)这次注意到了,没有太用力点头。
“真……”
喂!熊孩子你够了!“再废话就不给你吃了。”真是的,平时那个听到食物就眼睛发亮的叶海今天到哪去了,叶灵也不管身后的叶海就向着美食前进。
“等等我啊~!”终于在得到了肯定的答案后,叶海的心思终于被转到食物上去了,吃货属性激活!
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