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装备等级及部分设定(2 / 2)

武器可附带:

逆刃:20%的几率造成武器攻击力60%的额外伤害

反噬:攻击力提高32%,每次攻击时自身承受武器攻击力20%的伤害

神威:致命一击率和致残一击率提高1.7%

锁骨:4%的几率使目标移动速度减缓30%,攻击速度减缓15%,持续6秒

断脉:3%的几率使目标每1秒损失1%的生命值,持续5秒

击晕:3%的几率使目标昏迷5秒

元神气附带:

纳气:每10秒多回复1点元气

致残:致残一击率提高6.2%

致命:致命一击率提高5.5%

仅元神甲携带:

护心:减免10%的持续性伤害效果

仅鞋子可携带:

神行:移动速度加快30

仅护腕可携带属性:

幸运:格挡率、致命一击率和致残一击率提高2%,死亡时装备掉落率降低1%

剩下的属性为其余装备据可携带,但每件装备最多可具有除五行属性外的最多三种。

反震:被击中时对方将受到2%的伤害反弹

活血:生命回复速度加快200%

宁神:法术回复速度加快200%

化解:格档率提高6%

巽影:攻击速度加快3.8%

灵动:回避率提高2.5%

速魂:元神状态下的移动速度加快145

下面两种所有装备均可携带:

增加经验获得:击杀怪物获得经验增加9%

增加寻宝率:击杀怪物的掉宝率提高9%

装备潜质决定装备可携带最多属性数,例如:3/6潜质,意思是该装备,此时已有三种属性,最多可在添加三种。

潜质可通过道具添加,不过有一定成功率。

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