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第七章 帝子降兮 中(1 / 2)

主脑”总算靠谱了回。把我在寻的东西交到了我的手上,真是天助我也。

从包裹中取出系统奖励的“转职石”。《天下》之中职业非常之多。玩家可自行选择转职职业,只要有转职的地方以及方法便可以完成转职。

每名玩家只能获得一个职业,此职业终生无法改变,而且在前世除了几个逆天的历史名将、名臣、美女之外,即使在NPC上也没见过有第二职业的。至少玩了10年也没讲过玩家有第二职业的。但如果建立自己势力可获得第二职业:领主。也就是说其实也只有一个职业,有自己领地了系统送给你个大众福利。

转职石可直接转职现在已有职业(也就是说有些还没出现的职业无法转职,比如如果地下鬼市没有建造完成,则《天下》里就没有盗贼,自然无法转职)使用后不需要去相应的地方。便可完成转职。也就是没有转职石也可转职。不过职业数量一般都有上限。“转职石”不过多了个职业上限,图个方便快捷罢了,所以虽然稀有却价值不高。但对楚炎来说却至关重要。

《天下》职业分为生活类、智谋类、以及战斗类。NPC和玩家都可以选择相应职业。

生活类就是些什么伐木工、铁匠、裁缝、建筑师。。。。等等很多。只需跟着NPC学习就可转职。

智谋类便是4大类:

文官:可发挥自身政治130%管理领地内政,可在NPC城池和玩家领地的内政大楼转职。有上限

谋士:可发挥自身智力130%可出谋划策,掌控大局。可拜师谋士NPC或在幕僚府转职,有上限

文士:可发挥自身智力130%可培养生活类人才和增加领地内文化值。可拜师文士NPC和在书院转职,有上限

名士:可发挥自身智力120%和政治120%可外交辩说。可拜师名士NPC或在鸿胪寺转职,有上限。

战斗类职业分为军事类和江湖类:

军事类:

武将:可带兵,能发挥自身武力的130%,转职需求:可在NPC城池或玩家领地演武堂转职。有上限。

帅将:可带兵,能发挥出自身统帅130%,可在NPC城池和玩家领地的统帐转职。有上限。

军师:可随军,能发挥出自身统帅120%和自身智力120%,可在战场出谋划策,和统帅军队。可在军机处转职,有上限。

江湖类:

侠客:无法带兵,可发挥自身武力130%,可修习内功心法。,在NPC门派或玩家领地门派转职。

术士:可随军,可发挥自身精神130%,可使用法术击败敌人。可在NPC门派和玩家领地门派转职。

刺客:无法带兵,可发挥自身武力130%,可使用暗杀术。可在暗杀堂进行转职。

祭司:无法带兵。可发挥自身精神120%,可使用获得侍奉神灵的神术。可在祭坛中转职。

道士/和尚:无法带兵,发挥自身武力110%,智力110%,精神120%。可获得自身教派的特殊能力。可在寺庙或道观转职。

还有一些特殊职业,需唯一建筑。这里也不一一介绍

每个职业转职后潜力值增加且跟自身资质有关,每次升级便会提升他职业所发挥的属性增加值除以十再乘以自身资质等级(F为1,SSS为10)比如职业为道士资质为SS,职业发挥武力为110%智力为110%精神为120%。所以他每级增加的属性为,武力:1x9=9。智力:1x9=9。精神为2x9=18。所以说1级转职跟10级转职属性天差地别。资质高的和资质低的差别也会越来越大。

每个职业原属性再乘以增加量便是增加量:如侠客现在武力为100,他的武力增加量为130%则他现有武力为130。

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楚炎掂了掂手中的转职石,转身远离城门找了野外一个偏僻的地方。又从包裹取出那块帝子之玉。往周围望了望。见周围一片寂静,四下无人。然后毫不犹豫将那块玉往岩石上狠狠一砸。

“啪嚓”一声清脆的响声。鸡蛋大的玉佩摔在石头上犹如一块玻璃四分五裂。一丝血芒却在这黑夜中幽幽亮起。在这漆黑的环境中格外醒目。

楚炎走过去捡起光源。

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