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第三十一话 >縱橫談(1 / 1)

转自:高达坏脑研究室

文/駱英毅

「GUNDAM0080WARINTHEPOCKET」--口袋裡的戰爭,這一部GUNDAM的外傳形式的作品,新世代的動畫迷們,想必不陌生,大多數的支持者與行家們,應該都對本片的情節相當清楚吧?預備充足的知識後,現在再來討論「口袋裡的戰爭」,較能引導各位進入狀況。

片名原文的《WARINTHEPOCKET》,可翻釋為「袖珍的戰爭」或「口袋裡的戰爭」,但筆者沈思一陣,與數位資深同好討論後,覺得譯為「口袋裡的戰爭」,較貼切本片的原意。由片中不斷地插播主角阿如的口袋,加上以故事中戰場的規模及其封性來說,不正是如同一個“口袋”?

常欣賞電影的同好,看了本片後是否注意到了,主角阿如崇拜吉翁自護軍的渣古的熱情,與電影「太陽帝國」片中的童星主角眼中的「零戰」地位如出一轍,劇情則是「希望與榮耀」的GUNDAM版。由戰亂時代的人們,主演著悲愴的命運,主題意識濃厚,充滿人文主義及反戰思想的成份極高,並採用西洋電影編導手法,製作細膩。片頭「印象表現」的圖畫,深刻描繪了兒童眼中的戰爭,片尾新聞攝影式的戰場寫真,棒極了,實在是一部電影級的OVA,若再投入一些功夫,製作得更精細,相形之下,同期作品「F91」,可就遠遠不及了。

用色鮮麗、調子明晰的美術設定。讓人感到舒暢而無壓迫感是其特色。太空殖民地的內部,從公園、森林、城市、透光玻璃帷幕,一景一景的運鏡拉過。設定視點在MS的近處,形成三點透視的實體變形、模擬出廣角鏡頭拍攝效果。將MS的龐然巨體,充份地展現出來。從宇宙空間中,拍攝殖民地的電腦繪圖全動畫面,是將「逆襲的夏亞」中的一幕,移用至此,這樣做,大概是為了節省製作成本吧?然而背景美術有個重大漏洞、學習美術的同好,應該一眼就觀察出:殖民地內部居然有遠景透視的地平線?這是個大問題,殖民地可不比地球,人們是生活在其周圍內壁,抬頭向上仰望,就能夠看到頭頂上有著城市,何來地平線?美術設定上,可能沒注意到這特殊情況。

服裝設計上,沿襲了舊作的基礎,但修改得很漂亮,融合了「逆襲的夏亞」和「金星戰記」的設定,吉翁自護軍服更明顯的展現二次大戰中德軍的風格,從將官、艦長……等,高級軍官的制服比比皆是。(看了不禁讓我高喊「ZickZeon」!)相形之下,聯邦軍較偏向現代美軍及英軍的服裝特色,只有克莉絲的MS飛行服比較好看(身材很棒),這樣也許是為突顯兩軍的對比吧?

舊作機械設定的諸多荒謬處,在本片中修改得頗近實際、也正點多了。尤其是14JG(狙击型勇士,产量极少,号称‘影子‘)手碗上的機砲,很實用,將MS的軍事兵器本質正確的表現出來。主角阿如,觸摸扎古時,說了句「還是燙的」,將MS機體運作時,核子反應爐產生的高溫,首次展現出來,不知GUNDAM迷們,可有注意到?吉翁軍的MS在宇宙發進、準備出擊時採取「釋放/自力發進的方式」,並沒有使用舊設定的「彈射軌/發射發進」這樣是相當合理的設定,也能在短時間內,大量展開MS部隊。如此,不論是迎擊敵人的飽和攻擊,或是攻勢佈署,時間上是很合乎經濟效益的;若是採用彈射方式發進,實在太慢了,就MS來說也不必要。地球上、航空母艦的軍機,才比較需要彈射起飛。此外艾爾與巴尼在最後整備破損的薩克及吉翁特務部隊裝配京寶梵(MS-18「鬥士」)時,仔細地將作業過程,展現給觀眾,描寫得相當真實,此種處理方式在原GUNDAM系列作品中是很少見的。

儘管工作人員對本片機械設定,投入了這麼大的心血,也不免出現一些缺失,如:扎古的90mm主砲,GM的90mm砲、NT-1腕部90mm旋轉機砲(火神砲)…等,這樣大口徑火器,竟能以全自動射擊(!!),而其威力只像是自動步槍般,打出些火花而已,設定者大概沒見過大口徑火砲的實彈射擊威力……。GUNDAMNT-1腕部的90mm火神砲,頭部配備60mm機砲,裝備也太誇張了,如30mm的GAU旋轉機砲,其全系統的體積幾與一部金龜車相當,那麼90mm的500發砲彈,連同彈倉、砲身、砲座等,整套裝備,其大小可想而知,甚至都不比GUNDAMNT-1本身機體小多少。

巴尼的扎古MS-06FZ在與克麗絲的NT-1交鋒時,90mm砲彈貫穿操縱鎗,其前方螢幕還能看到畫面顯示,薩克有這麼好的裝備,阿姆羅的GUNDAM都還比不上,而且沒把巴尼打死,已經算奇蹟了,核子反應壚沒被炸開,委實不可思議…(看來薩克的確很耐戰。)(里克德姆:经过从新看片确认后,应该只是驾驶舱内部的碎片划伤了巴尼.如果真是90毫米炮弹直接贯穿的话,就不会有下面的剧情了)

MS的戰鬥場面倒是處理得一級棒。沒有NT驚人戰鬥力,只要是熟練度高,有相當實戰經驗的飛行員,即可如同宰火雞一樣,痛宰菜鳥,幹掉他們。在吉翁自護的戰鬥老手下,聯邦軍的MS、GM部隊,只是像個會反擊射出砲彈的活靶,上戰場,似乎只是為增加吉翁軍的擊落記錄而已。

放棄以英雄為主角的人物設定,改採時代下的一般人來表達,更明顯的傾向現代戰爭電影的敘述手法,不再有英雄的心理描述所造成的偶像崇拜。取而代之的是死亡的悲愴和戰爭的無奈。不是一位天才少年無意間搭上超級兵器而發展出的情節,而是經正規訓練出身的飛行員操縱MS應戰,真實而不誇張,個性分明卻適當的詮釋角色,將日常生活的情形,深深的溶合其中,不只是一群年輕人的奮戰經過,而是社會各階層、男女老幼,都逃不過的全面性戰爭。

有「A級王牌」之稱的聯邦首席擊落英雄--阿姆羅,不過是人們口中的妖怪,更真實的反映了一般人的能力。作戰的雙方,目的都很單純,不過是執行任務與迎擊罷了。改造世界的偉大思想(其實是狂妄)在此沒有一點影子,使生活化的程度很高,人際關係的刻劃不重,卻很仔細,這樣做,也隱隱譏剌英雄的存在。

主角阿如目睹悲劇的結局,大為痛哭,與不知世事的天真小學生形成了強烈的對比,吉翁特務部隊,貫徹了作戰命令的執行,不再有偉大的樣板情操,只是做他們認為該做的事,無奈的作戰、冷酷地殺死敵軍、與被殺、接受了全滅的命運。在槍彈的射擊下,不過是變成血流滿地的屍體。克莉絲和巴尼這對很可能成為情侶的男女,卻在不知情的狀況下,駕駛MS互戰,以男方戰死,女方重傷的悲慘結局收場。

美樹本晴彥的人物造形設計,其柔和的眼神,與安彥良和設計人物的銳利眼神截然不同。美樹本在《超時空要塞》中的美形設定,在此多少有這種傾向。可是,本片以一個小孩為主角,設計的廣泛性就高多了,造形很符合各角色的個性。美樹本的功力表現得比以前進步極多,很值得有興趣的讀者學習,從少女漫畫、英雄主義之俊男美女的夢幻式設計,轉換成為成熟刻劃人物性格的設計,此雖為有志從事這途的人之一大障礙,可是,一旦突破,有資格稱高水準的專業級人物。0080就是如此。

人物設定的平實化,相當成功。但,仍有可議之處,GUNDAMNT-1的試飛官,克麗絲的一頭長髮,長得很好看,可是作戰時也太不方便了,極易遮住視線,整理起來要花不少時間,況且軍方有可能允許試飛官員留長髮嗎?年紀輕輕(克麗絲當時才20歲)又是女人就當了試飛官,也實在很神。試飛官雖不一定要求高戰力,但是要有豐富的經驗,能將MS的性能,在各種狀況下測試出來。若無相當經驗和一定的官階焉能擔任?試想,GUNDAMNT-1的一根螺絲都比同重的黃金還貴,造價相當於一艘宇宙巡洋艦,為聯邦軍最高的機密武器,有可能如此隨便嗎?

配樂清清淡淡的,交響樂與合成樂相互搭配,廣泛的使用主題曲曲調,頗為輕快,根據情節的背景音樂,和劇情也很協調;毫無吵雜的搖滾樂。主題曲道出可觸及的天空,因為住在殖民地內部,他們的天空就是對面人家的地板,很有趣。曲中的一句「逃出這個被製造的世界」,將現代人對自己創造的科技生活環境的恐懼感,表達無遺。片尾曲的哀沉氣息與主題曲的輕快,大為不同,比較能反映本片的含意,但片中似乎很少出現這曲調,倒令筆者不解。

片尾中報導式的「攝影照片」,幾近於真實,充滿「馬格南」新聞攝影的風格,對發生史事的記錄,主題意識極其明顯,內涵風格叵異於一般毫無內容的賽璐璐插畫。這些插畫,後來收錄在「MS戰場寫真集」之中,這本書給筆者相當大的衝擊和省思。曾從事商業攝影的我,看了這書,倒想改行去幹攝影記者了,可惜資格不符,因為筆者只是沒念什麼書的高職畢業生。MS戰場寫真集,內容記錄了人類宇宙世紀的開拓史,從西元世紀轉換為宇宙世紀,到「一年戰爭」前社會狀況,戰爭的爆發。戰爭下,人們為生存的掙扎、生活百態、戰況報導。直至一年戰爭的結束,深深的刻劃出,戰爭時人類社會的實際情形,將人文氣息濃厚的展現在讀者面前。

富野原作系列裡,強烈的反社會、反人類的激進意識形態表達,本片的入世思想形成對比,是標準的「御宅族」的作品結晶,頗有凌駕富野原作的氣勢。「戰場寫真集」更明白的表示,其含意算是個獨立的作品,在日本,GUNDAM同好會所集合的作品,真創作力量,已遠超過富野監督的智商範圍,這是連富野本人自己也承認的一點。所以,這部OVA實在值得多看幾遍。

里克德姆:这是篇相当老的评论文章,所以大家就不要对文中的一些资料问题太过计较了.不过,作者对作品的多角度欣赏方式以及对高达作品主题的理解,实在是值得大家借鉴的.

以上

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