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36-39夏夜的吐槽(1 / 1)

1.史上最丑的女主。

呃,不对,雅望也是女的来着?

好吧,史上最丑的女二号。

2.狱灵骑士设定参考恶灵骑士。

头不会变成骷髅,也不会着火。

没有摩托车。

也没有尼古拉斯凯奇SAMA那么高的逼格。

3.在医师去救你的时候,我们终于试♂♀了一次。很♂♀爽,我在月柳里♀面简直呆不♂够。

4.Roll点选择夏夜是否从雅望身边离开:1-50离开,51-100留下→9点:离开。

YK:卧槽……这尼玛怎么编。

Roll点选择夏夜是否从雅望手上成功脱出:1-50成功,51-100失败→28点:biu!

YK:还想作弊改结果……果然失败了吗……玩窝窝染上的roll点不过30的诅咒……

5.Roll点选择雅望是否再遇到夏夜,及再相遇的难度或情况:

1-5(暴击):小雪女的传送魔法出现失误,落在近处,分分钟被雅望追上。

6-15:夏夜因故在雪国停留,雅望去了之后立刻找到了她。

16-30:雅望到雪国时,夏夜刚离开不久,之后没两天就追上了她。

31-50:雅望到雪国时,夏夜已经走远,辗转很久,在各方帮助下才追到夏夜。

51-70:进入苦寻夏夜主线,每次刚要追到,就阴差阳错地错过,只偶尔能见面,说一两句话。

71-85:其它条件如上,除此之外还发现夏夜成为了别人的旅伴。

86-95:被卷入其它事件,应对强大的敌人,疲于奔命,彻底失去夏夜的踪迹,夏夜线结束。

96-100(暴击):雪国情况有变,夏夜丧命,夏夜线结束。

(因为剧情还没推进到那里所以点数由kp保留)→?点。

枫落:你算个鸟kp哦?真当自己在玩coc呢。

YK:……

6.雅望:游戏刚开,夏夜你怎么秒退!

夏夜:?

7.雅望的原型:虫虫大人。

“浪客”:天南海北都去过,天上地下都吃得开。

②“强运”:左右逢源,主角光环;骰子女神的微笑,GM的亲儿子。

③“见闻”:见多识广,善看人心,察言观色;从事过两位数的职业;见闻色霸气。

④“通理”:领悟世间真♂理,用其他事物的经验和道理,来理解新遇到的事物,或使其理解变得简单;永远不会陷入一筹莫展或是自暴自弃的境地。

⑤“披着羊皮的人形自走色诱机”:绅士外表下埋藏着色魔的心;**;遇到的大部分的女人都会自发地投怀送抱倒贴**。

⑥“男女通吃加萝莉控”:男女通吃;攻受兼备;萝莉控;正太控;幼控。

⑦“武力”:强到没朋友;让人连动手的欲望都没有。

⑧“技术流”:学识渊博;动手能力强;姿势精通;三人行;汤姆逊色波纹疾走;乳白色波纹疾走。

⑨“霸气”:霸王色霸气。

⑩“业障”:罪孽深重。

8.夏夜的原型:擦地。

“彩心”:怀揣一颗琉璃般梦幻的心灵;多愁善感。

②“残翼”:却生了一张其丑无比的脸;各种倒霉。

③“高功率”:身体矫健;行动能力强;无主生存;吃货。

④“高负载”:因无节制地挥霍身体而日渐虚弱;沉疴缠身。

⑤“脚踏实地”:行为方式简单明了,直爽干练;说干就干;寻路能力UP。

⑥“虚无飘渺”:成就他人;坐拥别人和自己曾经梦想中的一切;而自己仍不知道何去何从。

⑦“奶猫”:从医,奶妈职业;心思细密,善待他人;使别人感到微暖和快乐;容易交到老铁损基友。

⑧“刺猬”:与人相处,容易使双方受伤;这货有毒;难以容忍别人的窥探和碰触。

⑨“披袍”:想把自己藏起来。

⑩“蜗居”:想一个人。

9.因为雅望的原型是我哥,而擦地的原型是夏夜,所以发觉雅望图谋不轨,夏夜二话不说拔腿就跑。

为了继续推擦弟,我哥踏上追弟之旅。;

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