尽管不太明白,但一些头绪还是有的,统帅能增加八点李子成并不意外,第一次作战便率领数百人获胜,而且分配任务井井有条毫无疏漏,若是这样还不能大幅度提升的话明显也说不过去。
至于武力增加的四点更在情理之中,再高明的训练也必须要经历实战的检验,唯一让他有些想不通的是,这场战斗他杀的人并不算多,那三千五百多的功勋是怎么来的?因为功勋的获得有周密的计算方式。
斩杀平民级别的义军获得10点功勋,11点武力以上的杂兵30点功勋。16点武力以上的士卒50点功勋。21点武力以上的精锐100点功勋。26点武力以上的锐士300点功勋。初级武将则是500功勋。
而俘虏的功勋会减半,但俘虏敌军有很大的可能会招降成功。而且这些功勋并非一成不变,毕竟同阶层的士卒也有强弱之分。
依照李子成自己的计算,这一战他能获得的功勋不会超过一千,就算多也非常有限。因为除了刚开始斩杀的初级武将之外,后来的斩获可谓寥寥无几,毕竟被几个牛人围在中间,就算出手也多是些漏网之鱼和最后的补刀,那剩下的两千五百功勋是哪来的?
后来李子成才明白,作为一支队伍的统帅,属下的杀敌功勋居然会分给自己一成。计谋成功后,在计谋下战死的无主敌军会算作谋士的功劳。
这样算下来,李子成能得到三千五百功勋也就不足为奇了;那些被滚石砸死,被大火烧死的官军有多少?恐怕比他们斩杀的还要多得多吧?
大部分时候,战争的准备时间要远远大于作战时间,以弱胜强更是如此。
这场小规模的战争李子成准备了多久?两个时辰左右。可真正的交战时间加在一起连半炷香都不到,这就是真实的战争。
一场战争的胜负,除了将士的多寡和实力之外,还包含了后勤保障等个个方面的综合实力。但若要以弱胜强那比拼的绝对是双方将领的智慧,以及谋主是否得力。
智力不像统帅和武力一般随着点数的增长效果会立竿见影,它显得有些虚无缥缈,效果是如此,获得的方式也同样如此,别说是现阶段,就是二十年后也没人能研究出个所以然来。
如今李子成所知道的也仅仅是智力的多寡会影响能否学习某种谋略,看懂哪种书籍,其他的一概不知。
但智力的作用又让人不得不想尽办法增加,就拿李子成获得的《练兵既要》来说,虽然是残卷只有两个内容,可要求最低的也需要五点统帅和五点智力。
所以智力能在短时间内获得如此大的提升李子成还是满意的,亦或者说是惊喜。
不过想想也就释然了,身处神秘的一个月效果加成期,李子成又以弱胜强成功算计了一支强大的官军队伍,这样的提升也就不足为奇了。
姓名:李子成
身份:鸡鸣寨子弟
职业:山贼
功勋:3561
统帅:10
武力:17(+2)
智力:17
政治:5
魅力:13
技能:《基础刀法》初学乍练(高级)武力加3。
物品:环手刀武力+2,柴刀武力+1,《练兵既要残卷》未学习。
金钱:0金27钱。
他如今的属性面板不止是在玩家中绝无仅有,就是在强者如林的鸡鸣寨也有了一席之地,不再是个籍籍无名的小喽啰。
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