食尸鬼是怎样的敌人?
大师级枪骑兵会说:“我能打一百个!”
白银之手圣骑士会说:“我一个奉献就倒了一片!”
潘达利亚的熊猫人会说:“和煞魔比起来,食尸鬼算什么?”
然而你要是去问一个人族的脚男,他会这么回答:“食尸鬼可是强敌啊,是我以一敌二绝对打不过的强敌,偏偏它们还总喜欢四个打一个!”
没有暴熊的强壮,没有山猫的迅捷,也没有人类精致的武器铠甲,但是源源不断无穷无尽的食尸鬼依旧是每一个生灵只在睡梦里才见过的恐怖,而现在他们真实的出现在了众人眼前。
腐烂的肉块和骨架组成的躯体就像一个到处是破洞的旧布袋,但却赋予了它们堪比正常人类的力量与敏捷;沾满了黑色絮状物的大嘴里面长满了匕首一般锋利的牙齿,齿缝之间,淡黄色发出恶臭的涎水抑制不住的流淌,诉说着这些怪物对新鲜肉体的渴望;还有一双反射出金属光泽的利爪,缠绕着不可名状的憎恨。
这就是易邪他们现在所面对的敌人,曾经鼠标点击几下就可以消灭的杂鱼,现在必须与之殊死搏斗的强敌!
战斗瞬间便开始了,完全没有讨论与废话的余地。
敌人有10个,而小队这边只有……6个?
简单估算了一下双方的实力对比,易邪错愕的发现了这个事实:8人小队,只有6人算得上战力。
三位女生中的两位,‘米米雅’和‘蓝色心情’手脚颤抖着,到现在连剑都没有拔出来。
该死!
易邪心思急转,大声喝道:“我去引开几个!你们趁机干掉剩下的!”
说完,也不待众人反应,便如离弦之箭般冲向了食尸鬼群的侧翼,2个食尸鬼非常听话的直接追了过去。
看来这就是诅咒教徒一方的优势了,如果没有风衣男和那个同样奇怪的少女‘怜’的话,易邪倒是想直接反水,但现在既然存在两个不稳定因素,自己还是静观其变的比较好,反正想达成最终的目的还得依靠众人的力量。
没错,这是个默默观战的好机会,在食尸鬼出现的那一瞬间,易邪便接到了系统提示:发现友方单位,你可以通过精神连接,轻微干涉它们的行为。但是请注意,如果你做出了攻击友方的行为,就会受到友方单位的誓死反击(仇恨值锁定在最高)。
于是易邪在冲向食尸鬼集群侧翼的时候,便尝试着通过冥想给它们下达指示,然后轻而易举的带着两个食尸鬼溜到了不远处的密林里,E级别的敏捷让易邪的引怪行为没有丝毫的违和感。
现在场上的形势变成了6对8,易邪的引怪行为多少给食尸鬼群带来了一点混乱,趁着这一点时间,两位少女终于是拿出了系统赠送的新手铁剑。
物品名:新手铁剑
属性:略微提升攻击力
等阶:废铁
特效:无
装备要求:无
注:在大英雄和你一样落魄的时候,他们也都拿过这种破烂。
所以现在她们加在一起勉强可以算1个战力了。
但现在形势依然不容乐观,几人依托着四辆马车进行防守反击,虽说是6对8,但风衣男和文静少女‘怜’各自以1敌2,挡住了四个食尸鬼,‘米米雅’和‘蓝色心情’联手也勉强拦住了一个食尸鬼,但剩下的3个人却不是3个食尸鬼的敌手,被追的鸡飞狗跳。
属性并不代表一切,从不远处密林里观察着局势的易邪看的最是真切,即使系统设定初始总属性值相同,偏重也有所不同,而且还要看玩家能否将属性完全发挥出来。
一身漆黑的漆黑风衣男优势属性显然是力量、敏捷,但他在力量上最多略微胜过食尸鬼,即使是全力一剑压在食尸鬼的利爪上,也只能做到将食尸鬼的手臂压弯的程度而已;在敏捷方面倒是显著的高于两只食尸鬼,易邪估摸着和自己的直线速度差不多。
然而,占据了绝对上风的却是以1敌2的风衣男。
利用速度上的优势,风衣男绕着马车和两个食尸鬼兜圈子,由始至终两个食尸鬼都没有同时面对风衣男的机会,因为地形被卡的太死了。
在1对1的情况下,风衣男展现出了匪夷所思的剑术,或直刺,或竖劈,或斜挑,剑势每到将尽之时,总能突兀的转向另一侧,直接攻击食尸鬼没有防御的腐烂躯体,仿佛惯性法则在这把剑上完全失效了一般。并没有太大的力量差距,但食尸鬼就没捞到过几次和风衣男比拼力量的机会。
这边,胜局已定。
另一边,文静而优雅的神秘少女‘怜’则是完全脱离了马车,就在国王大道空旷的路面上和两个食尸鬼展开了激烈的对攻。
少女的优势属性是敏捷,其余的看不出,但少女的作战方式和风衣男完全相反。她并没有利用敏捷不断拉开距离,而是就在近战范围内不断的腾挪躲闪,稍微后退一步,或是斜里突然跨出一步,便轻而易举的躲过了两个食尸鬼的攻击,甚至因为少女精致的身法,两个食尸鬼都不由自主的给队友下了不少绊子,它们总是一爪子拍到队友脸上,或者是鲁莽的冲锋,将队友的身体都撞歪了。
这边,两个食尸鬼同样离败亡不远了。
至于剩下的两个小战场,情况就完全反了过来。
‘米米雅’和‘蓝色心情’虽然优势属性都不是力量和敏捷,但以二敌一还是能稳稳的压制住一个食尸鬼,但是‘米米雅’总是在关键时候手抖,搞的两人都手忙脚乱的,一时不注意甚至会有落败之虞。
但是情况最糟糕的还不是她们,而是剩下的3个乌合之众。
原本用“乌合之众”来形容3个人是有些不合适的,但在此时此刻却是再合适不过了。
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