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第十二章 反馈BUG(2 / 2)

余晋仔细观察着这个房子的情况,这一层的地板已经破烂不堪,前方的左边是一条向下的楼梯,至于右边......

几条用麻布包裹起来的尸体被悬吊在天花板上。

这也微微吓了余晋一跳。

还好这些尸体不会忽然破开这些麻布,然后冲出来攻击余晋。

不然这就变成了恐怖游戏了。

顺着楼梯下去,也是空无一人。

余晋看到了有个小露台,便走了过去,可没走两步,便感觉到了后背一凉。

噗嗤!

“卧槽,是什么?!”

后背的铠甲直接被破开,几块碎片镶嵌在背上,鲜血缓缓流下。

余晋踉踉跄跄地向前跑了几步,连忙转身举盾,可就在这个时候他的身后又传来了声音。

他猛然转头,但却已经无济于事。

YOUDIED

......

从之前旁边的篝火处爬起,余晋坐了起来,开始复盘刚刚所发生的一切。

在他被杀死的一瞬间,他看到了一只身材矮小,手指斧子的怪物出现在眼前。

这恐怕也是不死聚落的村民之一。

速度,极快的速度,而且借助昏暗的屋子,让人短时间内无法反应过来。

“系统,这未免太儿戏了吧,想当初老子用剑怎么戳那个洛斯里克骑士都没办法轻易破开铠甲,现在一个破烂斧头都能破开铠甲还能给我一下狠的,这不科学。”

余晋的面前立即弹出一行字:

【根据玩家反馈,修改奴隶斧头的锋锐程度】

【修改铠甲抵挡攻击的正反馈,加大现实作用】

余晋愣了一下,没想到这系统还会调节数据,不过这也让他醒悟了,这个游戏有很多不合理的地方可以找系统修改,不过这样也好。

复盘过后,余晋重新站起,他将手中的三角盾换成了一个与持枪骑士一模一样的大盾。

这个盾牌虽然动作缓慢,但是防御力十分出色。

左手持盾,右手握剑。

轻而易举地解决了两个村民后,余晋又来到了刚刚的位置,只不过这次他早有防备。

那奴隶手持着斧头从房梁落下,余晋整个人便躲在了大盾之下。

斧头击打在大盾上,立刻就被弹了出去。

余晋直接丢下大盾,冲了过去给那只奴隶一个了结。

杀死这只奴隶后,余晋才发现这奴隶矮小且瘦弱,刚想弯下腰扒拉一下。

骤然脑后生风,余晋一个前翻滚,才堪堪躲过身后的一斧子。

原来之前不是那奴隶速度极快,而是有两名奴隶对他前后夹击,只不过自己没反应过来,就被杀死了,才会觉得是速度极快。

猜到真相的余晋倒是冷静了不少,丢下了大盾的他也并不害怕眼前这个骨瘦嶙峋、身材矮小的奴隶。

那奴隶在余晋的面前,走起了位,不断后撤又突进。

余晋找准了机会,在奴隶突进的同时也发起突进,阔剑长度可是要比斧子长很多,一寸长一寸强。

剑尖一挑,轻而易举地破开了奴隶的胸膛。

那奴隶受创眼中,直接倒在了上,手中的斧头也无法握紧,奄奄一息。

“哼,给爷死!”余晋对准奴隶的喉咙,补了一剑。

在奴隶的尸体漂浮起了一团白光,余晋知道又刷到东西了。

随手一捏。

【获得:散装焦炭松脂(可给予武器火属性伤害加成效果。)】

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