简单的原因之后,深层次的原因呢?
我个人的理解,苦难的经历,对于一个主角而言是很有必要的,因为能够在文中体现出强烈的反差,以前很惨,现在如何。
有这个反差,就为主角的装B埋下了足够的伏笔,随便拉一个配角出来,估计以前都有瞧不起主角的本钱吧?这是当初如此定位的原因。
其次,关于女人。女人,不一定要多才好,但是少了肯定不行。
我爱电子书的读者,大部分都是男性。既然是男性,成年的男性,对于美好的女性,谁没有一点占有的欲望?那么,满足读者这点愿望,又是抓眼球的另一个要素。但是,话又说回来了,女人该怎么写?
清一色的看见主角要死要活的往上靠,哭着喊着要倒贴的,那是花痴。花痴,大家都不喜欢。
每一次出场的女性,首先要在性格上点清楚,聊聊几十个字,我觉得就要把女人的大致形象立起来。没有个性的女人,在文中无非就是一个名字,大家看过就忘记了。没有几个读者能记得住的女角色,一本书的失败也就是算一半了,尤其是都市类的。
其实,女性角色写好了,反而能招来女读者。比如仕途,一反常态的,多了很多女读者,还都不是那种小女孩。
第三大点,说说细节。有句话叫细节决定成败,我觉得一点都不夸张。如果看过仕途的,请记住庄小蝶手里的那个小坠子。这个小坠子,其实是我学的上海滩里面的一个桥段。
就是冯程程书里面夹的一个东西,我有点记不清了,但是很类似。
这个小坠子,看着不起眼,但是在几个细节上,都起到了点睛的作用。起到了一个将气氛拉升的作用。
第一次出场,小坠子被庄小蝶很随意的丢给了艾云。随后,在关于庄小蝶的文字中,这个小饰物,一直存在。一直到庄小蝶死了,还阴魂不散的出现了几次。
我想,如果要水的话,能借这个一个小东西,读者记忆深刻的小物件来水,想必读者不会太反感。
第四点,抛开仕途这本书,我们来谈如何写一本能卖点钱的网络。我个人写历史和都市之外的题材,都非常的失败。所以,我就谈谈历史和都市这两个题材吧。
先说历史,说到历史类,不能不提起月关的回明和奥斯卡的篡清。我不知道大家有没有认真的读这两本书。
回明红在哪里?照我说,没几个人能说的清楚。月关自己都不清楚。回明,红就红在这是一本披着历史外衣的艳情。同时,也是一本言情。回明女主刻画得好。回明的感情处理的很好。回明,红在女性角色的塑造,红在正德皇帝这个很有个性的皇帝上。这两点,缺一不可。
接下来说篡清。篡清为啥红?奥斯卡能写的出来,但是他未必能总结出太清楚的规律。作为一个全程订阅的读者,我的认识,篡清,红就红在气氛的营造上。
举例,在清政府宣布投降的时候,大段大段的铺垫,当全国都陷入一种近乎末日的心态时辽东发出了一声振聋发聩的声音:“徐一帆!不降!”
我想,每个读者看到这里的时候,除了浑身发热,想必没有太多可以说的话了。
可以说,对于气氛的营造,通过一个一个的小高潮把大高潮推向更高,这个方面,起点奥斯卡当属第一人
说了一大堆,大家肯定想知道,怎么才能把一本书写红?
岳父你对在行文中加入一些并不必要的调侃持正评价还是负评价?
比如篡清里面主角写书的时候写日本的那些,中岀*什么的。我个人的经验,一本书,不管什么题材的,首先三千--五千字之内,要把主角立起来。
其次,三万到五万字之内,一定要有一个高潮出来,抓住读者的眼球。
这两个错误,在仕途中,我犯了一个。那就是第二个,高潮来的晚。当我醒悟过来的时候,产生的后果是严重的。仕途是22000的收藏上架的。
仕途的第一波高潮都上架了大家千万避免。
大家可以想象了,都市题材这个收藏数上架,哭都估计没眼泪。所以,各位切忌,千万不要犯类似的错误。铺垫太长,不是啥好事。有高潮要高潮,没高潮就创造高潮。总是,一本书要取得一个良好的开端,就必须要在五万字以内,用一个高潮来抓住读者的眼球。
如何加强代入感?代入感,简单的来说,就是小人物的发家史
能不能具体说说这个“立”字所包含的层面,或者说,运用什么情景、什么表述手段立?立什么?重点在哪里?我爱电子书绝大多数,都是小人物在看书。把这个亏吃的越难受,描写的越多,报仇的时候就月有快感。
比如书里写了一个很厉害的东西想留到后面再让他发威,是不是也不能拖久了?
立起来——在第一章就体现出主角的牛逼之处,厉害的东西,还有更厉害的不就完了?
何必藏起来呢?
凡人修仙传为啥那么爽?其实这就是一本游戏。好食不过夜?不断的打BOSS爆装备,不断的下副本。主角,肯定要成长为最厉害的。但是,在成长的过程中,主角要是平级中最强的,这样才有快感。
仙遁大家看过没有?那本书开局的四十万字,简直就是修真红书的典范。不过这家伙,往后写就迷茫了。如果他像凡人那样,不断的开副本。仙遁后期就乱了因为升级太仓促一本不是无敌流的乱出boss是会死人的,那本书还是能继续红下去。
怎样才算高潮?怎样来?四个字,先抑后扬!
大家想靠写字吃饭,海量的,是一定要的
不管再难看的书,只要红了,就去看。看多了,你就知道人家红的模式了。
找它红的点,然后你要学人家红的道理。红在哪里?这个你要总结出来。番茄红在吃亏不过夜。JJ红在升级的过程中,不断的爆BOSS。跟风没必要,没有必然扑街的题材,只有不知道怎么去写红的作者。一本书写出来,首先要自己看着爽。自己都看着不爽,那能红都是怪事。不断爆BOSS,不断升级,这是JJ的模式。JJ主角的实力估计都可以毁灭整个世界了。
紧紧的套着美食去写,不扑街都是怪事。
言情,永远都是有市场的
不要把读者当蠢材,现在的读者,骨子里都是非常自负的。
读者是千奇百怪的,你要适应大众,适应大多数。
JJ把BOSS塑造的很靓让读者有想上的欲望
如何确立一本书的中心?
其实,写女人的书,我觉得你们最好去看看戴小楼的书。这厮写女人,简直就是一个浸*道多年。月关的女人,往往都特纯情、痴情,这是很猛烈的一招。其实写H书才是最体现功力的
H书什么东西最吸引读者?*描写么?
人物的心态、姿态、肢体描写等等。这点,建议去恶魔岛看看杨家洼的情事,这书写的女人,简直就是一个典范。H书中的典范。可惜这书没写太长。
名家讲坛百里玺讲网游
现在这种时候,网游怎么出新?
那我抛砖引玉,都是写网游的,我开头把,网游现在都写烂的,到底什么风格已经完全不成了,现在都写经营类的,RPG就真没前途了吗?
我问修真的吧,,现在的你认为,,是法宝,还是功法,抑或者是修真职业,,哪个较吸引人
写网游的话,其实我个人感觉,先不用急着一开始就出很强烈的新意。
把老旧的题材归纳一下,还是很容易找挖掘出新意的。
RPG类、经营类,现在是网游最流行的题材之一。
百里大大,那现在网游读者喜欢看打海战,搞建设的那种章节么?
我写过经营,但是感觉RPG类其实更容易写。
我先说网游,然后再修真。
这两个题材,有很多地方是相“通”的,两者可以相互借鉴。
网游,PRG模式(角色扮演类,单线升级)、SIM模式(模拟经营类)。
这两个,比较流行一些。
另外,还有一些小类别
ACT动作类,记得有个写狙击枪手的网游,就是这种。
就网游而言,RPG现在都没什么市场了把?包括蜗牛都开始写经营类了
EDU养成类,养小美女。不过这种太冷僻了,只能在其它类型中加进去。
而英雄无敌类的经营还有三国类的都非常火,RPG有市场的。
为什么现在网页类的网游,都是经营类的,,可想而知,汗,还用问,直接就是流行的趋势嘛
只是,这个题材稍微老一点了
人家搞网游,都有市场调查统计数据的
大大,加入恶搞风格有戏吗?
如果你有足够的幽默细胞的话,尽量幽默。但是恶搞没前途。经营类以前写的太少,现在还有足够的新鲜感。
说一下网游题材的整体把握。
首先,自己心里得确定,你究竟想写什么。
A-RPG动作角色扮演类,*G冒险类,FPS第一人称射击类
FTG格斗类,RPG角色扮演类
RTS即时战略类
SLG策略模拟类
RTS即时战略类。
大家都玩过帝国时代、红警、地球帝国之类的吧?
RPS+帝国时代,就是一个大题材。
然后细分下去。
主角职业玩家+加美女流+一张世界地图。
主角+美女+副本地图
主角+美女+剧情任务
这个大套路,改动其中的一些细节部分,就能演化出成百上千的新意。
现在好像读者都很讨厌女主的说,尤其是网游的。我看了很多网游,都是对女主有意见绝大多数。不知道网游女主怎么整了。
另外,我在提一下两个需要注意的地方。
RPG角色冒险,和SIM经营类的区别。
你女主和感情戏写得好的话,直接都市去吧,别在网游类混了
RPG,主角个人冒险,四处闯荡。所以大多是写个人升级、获得装备、下副本、私斗之类。
可以用魔兽、英雄无敌、三国这些题材。
SIM经营类——起点主流是写英雄类、战争类的经营。主角全盘扩张,最容易导致地盘太大,复杂程度过大,后期难以控制。
所以,这个题材,反而不如RPG容易控制住。
我写了两本SIM,分别是三国和帝国题材,结果都是后期控制不了,整体上逐渐崩溃。
所以个人经验,可以吸收SIM概念的精华部分——广积粮、升科技、积累实力,但是走RPG路线。
现在的主流修真,本质上就是网游的RPG,只是批了个修真的外壳。
就好比蜀山?
蜀山算是RPG吧
但是我感觉就是修真仙侠
不过蛤蟆这个,非常看重装备,一套一套的出的非常多。
那不然百里兄觉得,修真,要看重哪个点?
网游方面,还有什么问题?
没的话,就不说网游了,说修真。
修真的现在前期都是慢热?如何在前期让有趣呢?
写兴奋点、金手指。
飘渺和凡人,有很大的共通之处,也有一些细微的区别。
共通之处,1是升级(练气、筑基一类),2是法宝,3是到处下副本(独立的剧情)。
百里大神,请问异界修真文怎样设定会好些?
所有修真文的设定,都是一样的流程。
问题是,把地图换了。
然后把一些相关的内容,镶嵌上去。
我只想问一下奇幻修真和东方玄幻(都是古代背景的话)有什么区别
咱们写书,都是商业化营运,所以最大的一个特点就是——标准流程化。
写一本书之前,把整个模子定下来,然后后面写书就是往里面套。
能不能略提一下,这个模子,有什么优点特质……
规则、设定、背景。
主线、任务、剧情。
这六个点,就是摸子,确定出来,然后后面的书都按照这样的模式来写。
后面的书,改变的不是摸子,而是摸子里面盛装的内容。
这六个点,其实也不是我总结的,而是制作一款游戏,写出一本书的基本手法。
这些都是非常非常基本的东西,但是很多写手没有去注意过。
背景,也就是故事所在的世界。
魔兽世界、英雄世界、三国世界、帝国世界,这些都是最常见,认可度最高的世界。
比如一个学院里有什么规则一个家族里有什么规则。。。
要是自己去创造一个世界的话,认可度肯定会很低。
读者不认可你创造的这个世界,那么也很容易不认可你写的书。
我按照写作的流程,进行说明。
我讲这六点的大方向,不讲细节。细节是个人的体悟,吸收总结出来的经验,我说了也没什么用。
写书,第一步看背景。
背景,构成整个世界、世界观,其实也就是你写的题材(比如三国、英雄之类)。
你写三国背景、写的就是三国题材,然后你的一切内容,都要一定程度上符合这个背景,大战啊、获得名将啊,读者才会接受。要是
你在三国背景里,搞出一些莫名其妙的东西来,读者就不认同。
自创的背景,世界,认同度一般都是较低,读者不喜欢你写的这个世界,那么书扑街的可能性很大。
写书,最简单的办法,就是在已知的世界里,去讲一个故事。
大的题材,往往意味着读者认可度高,受众也多。
有位写手写了一本全新异界的书,找我分析评价一下。我很无奈,因为我不知道他写的是什么。
我看不懂他的背景,有些混乱,所以我打心里排斥,不喜欢看,自然也就评价不出什么来了。
修真、都市、历史这些是超大题材,三国、英雄这些,是大题材里面可以提取的小题材。
修真+三国,就是题材的融合。
背景、世界的融合。
背景说完了,然后说规则和设定。
三国加修真不就不认同了。。
三国里面,有神仙人物出现,所以有写手尝试着把修真融入进去。
所以这样写,道理上说的过去,还是有一定的认同度的。
倒是没看过像百里所说的那种类型,,这创意是不错
有这个题材的,但是融合不好,不大出名。规则,就算核心系统。
一台电脑的内核,一本书的升级内核。规则,就是核心系统。
一本书,没有这个内核,就散——轻则散乱没有头绪,重则崩溃无法控制。
修真题材的规则,就是升级系统(练气、筑基....)。
官场题材的规则,就是官阶(乡长、县长、...)。
商业题材,现在打不赢官场题材,问题就在于,商业题材缺乏这个标准化的升级系统。
商业题材,讲挣钱,但是挣钱的层次,无法标准化。
历史不就是兵员数量。。。财力。。。官职。。。妻妾。。。
所有的题材比较一下,就会得出一个结论。升级系统越明确的题材,越强势。
而缺乏升级系统的小题材,则边缘化。
所以说呢,规则、背景、设定,都是很重要的东西,不可偏颇。
小规则,其实就是设定
规则,是升级内核(大规则——官场升级系统、修真升级系统)。
设定,是升级的具体内容和细节(小规则)。
设定,包括一些什么内容呢?
英雄世界里,种族、职业、角色、角色属性、武器、防具装备、....这些都是设定。
没有这些细致的设定,就无法让这个世界丰满起来。
地图[世界地图、城镇地图、区域地图、副本地图]、门派、货币、技能(生活技能,职业技能,天赋技能,和自创技能)、法术、法宝、装备、坐骑、宠物、物品和原材料、NPC怪物和BOSS——这些统统都是构成这个世界的相关设定。
设定越仔细,越精准,那么写书的时候,越发的容易。
那别人的世界过来,自己变一变,就是新世界了。
但是,假如有人想独创一个完全与现在的世界不同的世界...或许可以做到,但是要担风险。读者不认可的风险。一般的写手,其实把现有的世界拿过来用用,就足够了。
一个全新的体系。扑的几率大,但赢了,收获同样大。
就像Z大的《无限恐怖》类似的书。第一个吃螃蟹的人不是那么容易的。
飘渺流、机甲流、无限流、凡人流、射虎的美女流、、、、这些都是开创一个流派。
但是Z大的第一本,而且成功了。
高手寂寞,属于一个较为冷僻的流派。实际上,这个流派除了《高手寂寞》这一本外,没有后续的成功作品。
这就是‘意识流’一个思想契合类似的问题。。。呃。。。。反正也不是很懂。
我爱电子书,凡是形成大流派的,都有一个最为明显的特点。
规则,“规则、背景、设定、主线、任务、剧情”这六点当中,他们创造了其中最为重要的一点——规则。
在起点成为宗师级的人物,大多在“规则”上属于老祖级。
网游,在这方面讲究精准化。
其实一个写手要是能把网游写手,基本功就练出来了。
升级,需要遵行“规则”。
规则,就是主角实力升级的基本模式。
传统的RPG,从1级到100级。
现在流行的SIM经营类,从村、镇到城池。
这些都是升级,而且是标准化的升级套路。
修真的话,升级模式是:练气、筑基、金丹....。
你要是不用这个最标准,也可以用次标准的,养胎、练气、固元....等等。
总之升级模式很多,看你个人的爱好了。
我爱电子书主流书,都是升级书,也就是“规则”标准化的书。网游、修真、官场、异界,都是升级套路(规则)标准化的书。非主流,如无罪的书。
他这个书,就只有他这个性格的人能写,别人写不来。
因为没有标准化的套路,别人找不到参考的坐标。
洪荒这也是一个大流派。但是,不是这个题材不是处在规则上,而是出在“背景"。
洪荒流会扑,因为主要都是借鉴背景(世界),而不是借鉴规则(升级系统)。
升级系统也有借鉴的,缺乏新意,自然容易扑。
其实,对我影响最大的还是“经营流”。紫府也有味道,开创了药流……
也就是种田流。然后,将这个种田流,移植到仙侠里面,所以有了紫府。
感觉紫府开头的药流升级体系,很有意思。“紫府(种田)系统”+“修真系统”。
基本上就是种田派和修真融合的产物。
种田流,在起点算得上主要流派之一了。我觉得紫府是随身流,应该是种田流的分支
网游题材、都市随身题材、仙侠题材,基本上都已经有种田的影子
主要是一般的历史军事也有个种田流,容易混淆
也许最开始种田流就是从历史军事发展起来的
“广积粮,缓称王”,就是种田的标志之一。
大家窝在家里狂攀科技树暴兵,等到实力强大得不了了后再出山争霸
后来到了网游里面,就有了“大家窝在家里狂攀科技树暴兵”。
打仗,不是种田流。
“种田(羊)”+“爆兵(狼)”,这在游戏里面是最经典的对立。
种田流,因为标准话(城市进阶、科技进阶),所以现在成了一个流派。但是爆兵,还没有找到标准模式,没能成为一个流派。
不能标准化设定等级的,都无法成为主流。
就像“钱”,多少才算很有钱,多少才算没钱,无法标准化。
但是“官”,已经有了乡官、县官....省部,非常明确。
任何一个写手,只要把这个“标准化升级套路”制定出来,而且绝大部分读者认同,就走上大神的第一步。
第二步,你要有JJ的实力。没有足够的笔力,一切都是空话。
只要有我爱电子书大神级的笔力,然后造出一个“标准化升级套路”,然后就可以直接问鼎神座,所向披靡。保证没人敢挡锋芒。
新神,大部分都是创造了一本新规则的书,很难再独创第二本。
如果不遵循主流升级系统的话,那么必须有很强的笔力和特点进行支撑,否则容易扑街。
网游RPG已经火过好几年了,风水现在轮到经营类。
而且我最喜欢的就是经营与RPG结合的太阁立志系列
规则太新,背景太新,读者的认可度就太低。
老练的写手,其实都是写一些较为“古”的背景,而不是完全翻新。
如果异界文也能写出一个标准化升级模式,是不是就不会扑了
异界难以标准,因为人人都在建造规则,结果是没有固定化的规则。
像修真,基本上就是练气、筑基....流了,非常稳固的规则。
但是异界,规则太不稳定,反而容易导致没有足够的认可。
每个人都有一个异界,所以每一个异界都是新的,读者要看进去,不大容易。
算是吧,规则、背景这东西,有的时候旧一些,反而读者受众更多。
名家讲坛烽火讲课记录
我看了你的书,有一点实在想不明白。你的宗教裁判所,没有包含起点升级流、小白流等元素,为什么会火呢?你觉得你的作品,什么地方最吸引读者?
其实我看烽火的,特点应该在细节上。我只关注一点,“多么善解人意的羔羊啊!”这话是怎么倒腾出来的……
不为装逼而装逼主角“不得已”装逼前必须把各个情节细节渲染完毕反派人物起码得脑子智力都正常的挑衅然后主角才有出手的必要
打个比方就像二狗在逃出上海前捅公子哥赵鲲鹏的那一刀
宗教当初小红可能是因为正统西幻沉寂太久了
就是这一刀不得不出,是吧,读者觉得被逼迫到了,要反抗,这一刀解气,必须有种大势所趋然后势如破竹的酣畅感觉
我这里点名批评一下最穿越的作者同志很多桥段都比较生硬
那书开头不错的后期主角起点太高了无敌流的多难写啊也难怪他掌控不好
所以尤其是新人起点很重要起点低的种田和猥琐以及装备才空间大发挥余地大
如何使一本小详里面解释的时候不显拖沓呢。。。很多时候解释一大堆,读者不耐烦,但是又不能少
其实我的书特别不厌其烦地做侧面描述,就是不遗余力地去铺陈主角身边的人物各个细节
宗教里侧面描写很不错,从细节里,能让人物感觉到丰满,我看,烽火说说如何让人物丰满
是正面是反面你们自己琢磨打个比方南京一场拍卖会一个大高潮我描写陈二狗只是三四个相关大章节最末尾的一句话而已但那一句话我个人觉得比得上一些大篇幅的杀人放火装逼得瑟了
那几个章节全是龙套们在表演主角只是最后一个动作而已读者就会觉得狠狠吐了一口怨气跟主角一起。
小式的豹尾写法吗这个倒是不错
章节末尾的点睛很重要的
这被明妃姐姐成为章节的咏叹调……
我说的都是我自己的一些心得很细节化的东西大方面我不擅长就不班门弄斧了
细节决定成败,继续细致的讲解
每一章里必须的有个亮点,哪怕是一句话几个字。
因为我是一个习惯用人物推动情节的废柴不如那些情节流的大婶
我再举几个反面例子都是朋友也不怕他们打脸例如《权贵》这书开多不错但第二卷就气势弱了就我个人感觉来说官场放在乡镇没错但每一个形象鲜明的女配是撑不来的
提问——一本书的开头要注意什么,如何才能抓住读者的眼球?女人真他娘多啊虽然难免腻歪但订阅肯定不差的
开头很重要我总结一下大概就是万字之内必须爆一个冲突其次还要出现一个很出彩的女性角色。成功了也就成功了一半。
尤其是新人,女性的出彩我觉得用一个光鲜的身世背景是一个取巧的手段
但如果后续笔力跟不上也就只是鸡肋了,但可以借鉴。
我书里面描写了一个白手起家的大恶人叫夏河他自称最大兴趣就是玩有身份的女性
这个角色反映了作者内心深处的真实心态
其实很正常啊读者谁不喜欢主角征服女神我们写手要做的无非就是塑造有血有肉的上位者女性
一本书里肯定要有一两个这类女神的
写不好就当练笔力写好了就是很实在的订阅了
女人,要多样性
就单个人物的描写来说就必须是开头印象的几百个字内塑造完毕
都是一个面孔,还有个鸟的意思
就好比出去玩,决不能拖沓以为后续章节还有描写就漫不经心。
后续章节描写应该从哪几个方面描写?这个有兴趣的朋友不妨参考一下二狗的某配角光头蒙虫,就属于一出场就能吸引眼球的货色
感觉特别是女性人物形象的勾勒和描写很难写的样子,或许和个人的经历有关吧?
要描写女性出彩好歹得懂点时尚知识啊体制内东西啊之类的,反差也是一个取巧的诀窍
体制内东西指啥?那和女性描写有什么关系?
禁书不太好搞但用代理上一些网站也不错。禁书就是政治题材难搞,其他都满容易的。
我说的都是一些偏门你们觉得有用就试一下没用就当反面典型。女性第一眼无非就是光鲜的外衣皮囊。那时尚方面的呢?像一些宅男,或者是半宅男的,想要查找一些描写女性方面的资料,或是学习一下的话,有没有什么好的资料或是网站之类的?尤其是御姐和女神类的
每个人心中都有一份小资的愿望,这一点,烽火用文字满足了大家
说说文字积累吧我写都市可能比较更需要积累我顶了4份报纸钱江晚报21世纪经济报南方周末行报这只是报纸杂志顶了六七本吧。商界南风窗看天下新科学三联看电影,反正光是杂志报纸一年就3000块。你是想好几万字一起写,还是一章想一章写?
买书一定要买专业性很强的融会贯通后特别能够装逼。打个比方一本书开头说“他是历史的怪物,他是上帝之鞭”我感觉很牛叉啊这就需要你积累这话是阿提拉那本书的一句话
写书是一项很容易掏空底蕴的体力活。所谓画龙点睛没起先的铺垫也出不了彩的逆反的最后一个反差没前期的伏笔一样无法成功。
一定要看实体书圈圈画画。看网文文笔退化厉害,看了记不住都是白搭。网络,还是要看的,我写书写出来的东西不牛我牛的是想到某个段子立刻就能从书柜中那那本书抽出来那个段子翻出来。但是,要带着学习的眼光去看,看人家红在哪里。看网络主要是学创意。看网络我都是看他们成功的模式
授人以鱼不如授人以渔我觉得有志向年薪50万百万的同志还是静下心补充能量吧扑的书就当练笔。
客观的说下,你觉得在什么样的环境、情况、心情、生活下,你能够维持一部作品更新正常,并且能够坚持下去?
这些新书都属于很有个人风格的,海量的,我觉得这个是前提。必须钻研专业性很强的实体书籍,有利于装逼和知识储备。例如写西幻你就必须手头上有三四本剑桥系列的大块头我说的海量的,是实体出书,有中世纪专题和各个帝国专著等等还有就是每个人桌上摆一本汉语词典。也不一定所谓灵光乍现就是一大堆直白描述中偶尔爆出一句点睛之笔那就叫做平地起炸雷
而且我特别不喜欢所谓的大高潮不习惯它对整体平衡的破坏
很多词语化用的有些刻意,但是就是能有些感染力存在,这点很强啊
宗教倒是有不少都是我原创二狗也尽力摆脱引用了这是努力的大方向,掉书袋谁都腻歪。
所以西幻尤其忌讳长篇大段的扯淡。
副本转换也是取巧法子。换副本跳地图其实用情节或者用女性都可以的
名家讲坛善水讲搞笑流
我自己,最拿手的东西,还是搞笑类的东西,搞笑这东西,其实对书的帮助很大,抛开专门搞笑的不说,放在严肃文字当中,也能让人调剂。
搞笑的文字,分为两大类,一类是搞笑大于剧情,这种叫轻
一类是剧情大于搞笑,这类在起点比较多。
轻,在起点是不流行的,也就是说在起点纯粹搞笑是很难行得通的
成绩最好的也就是张小花同学.不过,在台湾,轻卖得很好,最高记录的一本,据编辑说,将近8万册.
那么说回来,其实混起点,作品中添加搞笑元素,也是很好的一种方式,或者你象我写第一妖这种,至少也能混个24小时2000不到.
搞笑流是语言搞笑还是情节搞笑更容易刻画描写,并且搞笑流的节奏如何把握?
搞笑的方式有很多,不过我个人把它分为两类:冷幽默和热幽默.
紫川是热幽默,靠恶搞和夸张,搜神新记和混乱是冷幽默,靠吐槽和描述,当然也可以结合
热幽默靠恶搞,周星星的电影就是恶搞的.吐槽,指的是对话的趣味性,这个张小花同学就是典型了.不过,也有结合的很好的,比如我这里讲的搜神新记,三版大卖.那么,说完冷幽默和热幽默,其实接下来的就是具体技巧
第一个,是人物设计的搞笑
天性不搞笑的人,可以试试吗?
我们作品中创造很多人物,人物是吸引读者的第一要素.
如果,你们写起点文,可以设计一个喜剧配角.如果,是轻,那就主角也是喜剧的
人物设计要如何搞笑,其实很简单.说道搞笑,不知道水善巨巨看过《笑傲江湖之徒手逍遥》没有。一个,就是给他设计正经的主要性格,和搞笑的次要性格
主角是魔王,魔王有一个非常喜剧的次要性格,就是那种几乎是白痴的漫不经心和没头脑
再比如,你可以给人物设计缺点,无伤大雅但是很夸奖的缺点。比如说,贪财、迷糊、吝啬、胆小、执着、懒惰。把这些缺点夸张放大,就形成了笑料。很早以前的玄幻就这么干,到现在还是这样
还有,人物的爱好和口头禅,也很有趣。比如说,一个小正太的爱好,是抢劫。一个小萝莉的爱好,是发明稀奇古怪的机器。再比如口头禅,跳舞以前写至尊无赖,主角的口头禅就是圈圈叉叉。
台湾大卖的禁咒师,主角口头禅,让我回去当管理员吧,还有,我要涨工资。
通过性格、爱好、口头禅,还有造型,就形成了人物的幽默点。比如海贼王里面索隆的路痴是把,很典型的,几个配角的搞笑的特点都很鲜明。
其实台湾编辑经常和我说,你写搞笑文,一定要多看日漫
第二个技巧,就是动作上。这个,我想大家都很清楚,将原有的动作夸张,就能形成喜剧效果。功夫里有个镜头,周星驰逃跑,包租婆追杀,两个人跑得一溜烟,这就是动作夸张的喜剧效果了。
还有第三个,剧情搞笑,荒唐但又符合逻辑的剧情。
比如说,小花写到五人组,去找虞姬啊、开车啊。
还有第四个技巧,就是场景搞笑。
繁体出版目前哪些题材比较好出?以你的经验,除了搞笑元素之外,还要具备哪些元素?借助反衬
一群强盗,很彪悍的杀进房间,却发现四个电器在打牌,这个,就是场景反衬的搞笑。
还有,第五个技巧,语言搞笑,也就是所谓的吐槽
关于这个,我对起点部分喜欢在简介里说本书很搞笑的作者,表示无语。
通常,他们所谓的搞笑,就是借助网络流行语,或者抄笑话,还有就是油嘴滑舌的对话。真正的语言搞笑,我建议大家去看搜神新记。
什么叫做语言搞笑,那就是一本正经的讲笑话
比如,这段:等我从惊讶中回过神来,在确定了寡妇珍的确是公司老板而不是人贩子之后,我问她为什么要请我而不是其他人,但她的回答大大的伤害了我的自尊心。
“因为我的公司几乎都是女人,所以想请个女性的电脑维护员。”
“难道我不是男人?”
“今天老碰不到女孩子来应征,我观察你半天了,来应聘都没什么精神,说明你体力不足;对着我这样的美女都打瞌睡,说明你不好色;再加上你长得又不行,总的说来,你这个人没有杀伤力,请你跟请女孩子是一样的。”
“不是吧,这么残忍!外面这么大的雷,你让我拿着这个金属做的东西到处走,就不怕我被雷劈啊?”我做着最后的努力。
“哦,你做了什么见不得人的事会被雷劈啊?”寡妇珍似笑非笑的盯着我,“说来听听,是杀人放火,还是勾引良家妇女?”
“笑话,我做人顶天立地,行得正,坐得直,从来不做亏心事!”
“这么厉害,那你怕什么被雷劈啊!”
“我自己知道,可打雷的那家伙不知道啊!”
这本书,除了在起点,当时没赶上好潮流,繁体和简体都是大卖的
那么,搞笑的东西我就讲这么多,其实这东西也是要看性格,大家不需要太勉强
节奏问题,什么时候该什么程度搞笑,如何搞笑的时候不引起读者的反感起码连续的搞笑很容易引起读者的疲劳?怎么培养搞笑细胞,水大有专门的搞笑词库吗?总感觉写搞笑文事一件很难的事,最难的是不能持之以恒,经常写着写着就变成正经文了。
如果,你有剧情,再加上穿插的搞笑,效果会很好
具体的搞笑是用场景来说还是用情节推动比较好呢?
说道搞笑,不知道水善巨巨看过《笑傲江湖之徒手逍遥》没有?那里面从第三章开始搞笑的地方就没断过,笑到直不起腰,但是还丝毫不做作。。主角都是很严肃的说那些话。。但是却起到非常搞笑的效果。。。可是换了自己写却怎么看都很刻意~!不知道是怎么回事。。。
其实搞笑这东西,你写时,和心情地点都很有关。有时候,我一个小时写不出一段,有时候一小时3000。如果要培养细胞,我建议,看法国喜剧和日本动漫。多看几次,也就潜移默化了。其实,我也是这么看过来的。高中的时候,我写的东西,就像老头子在哀叹。
比如出租车。这部电影,我也经常给学生推荐,他就是冷幽默的典型。
其实,场景就是剧情推动形成的场景。
节奏问题,什么时候该什么程度搞笑,如何搞笑的时候不引起读者的反感起码连续的搞笑很容易引起读者的疲劳
水水(13496179)20:28:19
官印的问题,实际上要看你写的是哪种文
你要想想,读者喜欢什么,贴近他们生活情感的,自然就不反感了。至于,连续搞笑会疲劳,这是正确的。因此,要靠剧情。
水大还有个问题你没说你平时有积累的搞笑词库吗?
我没有词库,不过我有一些连接资料。比如,一些动漫的搞笑台词,一些经典的论坛回复,那些经典的搞笑台词可遇不可求。通常,我看到有趣的句子,会记录下来。依靠对白搞笑,不如靠剧情。对白,总有写完的时候。剧情,却不会。
就是放大人物缺点,这是很常见但很好用的方法。但是,放开要有尺度。超过度,就没逻辑了。
名家讲坛管平潮谈仙侠创作
仙侠的节奏嘛,我个人觉得在起点毕竟算是网络,节奏还是要快点。不过古典仙侠的话,一张一弛也不错,在快速的节奏中间杂些舒缓的情节,顾忌古典仙侠读者也会比较舒服
仙侠中如何平衡各种能力?
爱情的话,可能我写的都不是几千岁的。主角是普通的少年,主要的女主角出现也都实施好女。平衡各种能力,对于我来说比较好弄,因为我的古典仙侠不是以升级为卖点的。主要还是仙剑游戏那样风格的故事,人物、爱情、古典风格的故事才是重点。所以能力的处理不是这样的重点。或者做些狡猾的设计,能力可大可小,便于操控。问问题:可是,主角随便练功就是几年,甚至是十几年,几十年,难道情人还保持少女时期?
反正有个原则,觉得很难办的,那就不办,想想别的处理方式
一本书如果过程中有什么写得很痛苦很困难,一般就出
对于我来说,剧情改变不决定于心态,而是对故事可看性、人物塑造提升的综合考量
仙味多看看古典的文学??
仙味的话,提一下,其实对现代的读者来说,往往仙味就是古典意境。所以多研究研究古典意境,同时提高自己的修养和境界,应能写出骨子里优雅的古典仙味情节
情节的话可以看看别的作品,电影电视、游戏,都可能受到启发。人物塑造也是。
然后所有这些其实根子还在于自己的人情世故。最好有一定的社会阅历,同时多读读书,因为没吃过猪肉那就去看看猪跑。要始终清醒,一定要yy。
低调的人获得高调的功法,泡到龙女、天仙等等等等。情节、人物的设计不要书生气
有人跟我说过,仙侠中有很多MM读者,言情戏份很重要。
两者之间要怎么保持比例?才能男女读者都吸引住?
虽然实现起来可以伪装成书卷味,毕竟那样也不错。
比例这个很难说。情景交融可也
大约平均分配吧,刚猛一阵子,就柔情一阵子,也面对读者审美疲劳。所以情节多变也是需要的。
现在很多作者写仙侠,太过于模拟升级体系,往往不如意???人物和情节是关键实力强确实是先天条件,大言不惭的说,如果我去混都市什么的,可能也真的就比平均线要高些。不过关键在于每个人还是有自己最擅长的。不是说其他题材做得不好,而是在某个题材做得最好。选对适合自己的题材也很重要。一般而言自己最喜欢看什么类型的,基本你写这类的准没错。章节标题写写就熟练了。一般改完之后,5-8分钟确定标题,然后更新。标题不是问题
仙侠和国家争霸我不太看好。当然也可能在这方面另辟蹊径。不过仙侠是肆无忌惮没有约束常常打破力量平衡的,而国家争霸往往是严谨的世俗的更符合逻辑的。所以当初我的仙路烟尘最开始时还选择朝代为晋代,还在简介里说了一下即将爆发八王之乱。
现在很火热的网络大潮,是符合现在娱乐、轻快的时代潮流的
管平潮(8949988)21:12:21
不过我觉得最终中国的娱乐文学还得回归到仙、侠这类。这个已经经过千百年的锤炼,偶尔有偏移,冥冥中还是有一股强大的力量把它给拉回来。
其实看看现在国内自己开发的网游,就很难看到有多少国外题材的。
古典的才是中国独有的,要打入世界还是要靠祖先留下的东西。中国人骨子里就有仙侠之类的情感。
高潮有几次?啥叫仙气?无论仙侠还是其他的,毕竟作为一个99年就开始看网文的少年,阅历还是有的。仙味的多研究研究古典意境,同时提高自己的修养和境界,应能写出骨子里优雅的古典仙味情节
官场的写到让现在小老百姓对官场不爽的东西发泄了,主角却啥好事都捞上了就好。
官场的写到让现在小老百姓对官场不爽的东西发泄了。。这样写会不会被和谐。
然后再来点似是而非的官场秘辛,煞有介事的写得像自己就曾就混官场、趟过最深的浑水还什么都不能说的样子,就差不多了
其实文学写作和理工科学也差不多。碰到什么问题了,不要紧,发挥自己的想象力和灵活性,努力解决问题。没有解决不了的问题
我相对于我的书,就是个第三者,冷冷的旁观,第三只眼看着。因为只有这样,你才能冷静地知道什么时候该热情的煽情,什么时候应该重点装一下酷。才能清醒地知道,怎么写、这么写,能让读者或喜或悲。
作为作者,我们应该是要高于我们的读者,包括我们的心性。
不太了解官场结构,也能写,如果你很喜欢看官场,则一来表明你以后相对漫长的写作过程中会比较能坚持住;二来,也说明你有一定的基础。要知道你的读者也不一定是知道官场的,或者说,你别把知道官场的划在你的读者群里就是
反正坚信,要火,首先文章要好;而套路桥段不怕用滥,古往今来好看作品不都是拿差不多的套路再反复折腾,唯一的区别就在于高下而已。
名家讲坛隐为者讲课记录
写作前最好列个模糊的大纲,而在大纲中,写明你接下来的剧情,这样写下去,节奏感就出来了。
这样有一个好处,就是当你把章节名都编出来后,你就不会在写文中,乱了脚步,而知道自已主要这一章要写的什么。
而章节名的排列,这就是一个节奏问题的掌控了。
一:概述:
1.背景设定
2.故事主线
3主要卖点
4内容简介
二:脉络
情节主要围绕以下内容展开:
一:开局
二:发展
三:转折
四:高潮
五:结局
第一集:是秦羽扬名立万的一章,这一章中,秦羽成为了东极炫金山的人,
东极炫金山上,有着九位大队长,还有三大殿主,之上,便是东极圣皇。还有另外两位神王,其中有人是另外两位神王麾下的‘门人’。
为了岚玄殿殿主的位置,百花神王的手下‘雪语’,天神军队的首领,金剑神王的门人‘董侯’,为上部天神。实力之强,不在裂钧殿殿主之下。
而将这一份小纲列出来后,就有了一排的章节名,照这章节名,将剧情描述出来。
3各方邀请4东极炫金山5殿主?6分歧7流光枪道8时间法则?9变异的华莲分身10人选11较量12神王之下第一人13岚玄殿14新的境界15宇宙初成16澜叔
先想好忽悠人卖点,然后弄成章节名,再按照计划,忽悠字数,修修补补。
新意,一定要有新意,也就是你的跟别人与众不同的那个点,但是至少要让读者能够接受
定是要贯穿全文的,至少是要影响的整体情节的。
只有真正的大神,才能自己开创一个体系或者一个潮流,所以我不建议新人写太新的东西。
创意最好不要乱设置,否则不红的话,就是扑到死
人物:性格一定要突出
开头把人物控制到最少,让读者的视角渐渐适应主角之后,再带出来其他人物
性格稳定非常重要
切入点:
它的切入点分成几份:第一个是时间(穿越之后的某天),第二个是身份
具体一点就是:时间,地点,人物,这个都是可以扩展的,不局限。
1悬念
2冲突点
3新意a别出心裁b要撑起全局c能够让读者接受
4人物a性格要突出b前期出场的人数要少
5好的切入点
开头要有一个悬念
悬念出现在万字以内是可以接受的程度,然后挂在每个章节的末尾比较好。
就是开头的三万字之内,要出现高潮
这个悬念是跟主情节有关的,影响到故事发展的,或者影响到主角命运的。
开头要具备一个冲突点(高潮)
扑街扑街……很多人首先是扑在这个简介上面。
很多作者,自以为堆砌了一些华丽的文字,放置了一些富有哲理的话语,就自以为是一个很体现品位的简介,事实上,90%的读者,是不会去点这些简介的。剩下10%的读者,也是抱着随便点点的心态,点进去看的,一个抱着毫无兴致的心态去点击的读者,基本上是不会认真去看的。
我已经看到很多作者,内容确实不错,基本我每章都追看,但是这简介,实在是没有什么吸引人的地方。而对于读者来说,一个连简介都无法写的好看的作者,无法相信他能够把内容写的很好看。
简介就是一家店的门面,如果是脏乎乎的门面,料想你也不会走进去吧?除非有口碑,但是这个口碑,对于新人来说,又从哪里来?
这也就是为什么,大神简介上随便涂两笔,照样收藏点击蹭蹭的涨,而新人如果连简介都写不好,那基本上就是扑街的命。因为在读者的心目里,简介是把整个最浓缩的精华展现出来的地方,而如果这个地方都看不出亮点,也就没有意义去看里面的内容了。
写这篇日志,是因为很可惜,很多作者,实在是没办法静下心来去想一个好的简介,或者说,他实在不知道什么是一个好的简介又懒得去跟别人讨论,懒得去写五六个简介然后来挑选,那么很遗憾,读者在你店门口停留的时间都不会给。
淡薄铭知(5911416)21:10:01
既然上一篇说到关于简介的态度,那就不在乎多写几笔,关于简介大概怎么弄。
其实我的作者都是A签作者,按理是不需要讲那么基础的东西的,写出来,就当是啰嗦几句吧。
世间的事物都是相通的,既然简介是一部的门面,那么我就用每个小区门口的水果摊的门面来举例了。
假设这附近没有其他水果店,只有你一家水果店,那么你的门面没有特别的包装,问题也不大,只要把水果摆出来,证明你卖的是水果就好了。
补充一句,如果你连自己卖的是什么都不知道,那么你还是把这笔钱和这笔精力投到股市里随波逐流吧。
如果这附近有很多水果店,那么作为老板,你就要好好琢磨了。而琢磨的方案,不在乎就这么几种,怎么摆水果,怎么增加客流量,还有就是更低的价钱更好的质量。
那么胡乱吆喝会不会有用呢?不好意思,你吆喝不过周围卖大饼的,而如果另一家有更好的水果,你吆喝的再响亮都没有用。
读者和顾客一样,要最实惠的好处。而你要打败其他几家水果铺,就必须拿出自己的特色。
比如你的水果种类,比其他几家任何一家都齐全,会怎么做?
比如只有你这家有进口的美国柠檬,你会怎么做?
比如你研究一种新手段,能够把鲜花和水果结合起来,让水果的表皮有鲜花的味道,你会怎么做?
是不是把这些都藏在里面,让顾客进来的时候再看到呢?
这些都是很粗浅的道理,但很多人都不懂。总觉得在简介里就亮出来了,就没有意思了,就没有惊喜了。
必须说,如果你的只有这么一点的惊喜的话,那你的生意也做不长。真正的商业成功人士,哪怕是一个水果铺的老板,都知道推陈出新。
淡薄铭知(5911416)21:10:14
而如果一个作者,绞尽脑汁也想不出简介里有什么可以放的亮点,那么,这又回到原点,就是读者常用的“简介推定法”——这本不好看。
至于那些在简介里探讨人生,探讨哲理的,就跟水果摊前面插一根旗帜差不多:哥卖的不是水果,是寂寞,是人生。
那么好吧,读者要买的是水果,就此别过。
YY文学现在有3个固定模式流。第一是最常见的个人奋斗流,容易让读者代入慢慢升级,比如番茄的系列,三少的应该也算,凡人修真,这样的奋斗流现在有一个特点。
比如给主角一个小小的金手指,这个金手指可以指导辅助主角升级,赚钱。后面再讨论细化。第二就是装vb流,扮猪吃老虎。
这个流派很不好写,因为通常会把握不好装vb尺寸,不建议大家多用,冒牌这类书个人感觉就属装vb流。
第三就是纨绔流。主角出场就很牛,震撼登场,然后一路高歌猛进。诸如极品公子。
我个人觉得装vb流只能惊艳,不是大家都能学的。但是奋斗流和纨绔流大家可以参考。
我打一个简单的比方,玄幻,魔幻,都市异能。
通用这个比方,因为驭火术=火系魔法=控火异能。就如同大家上小学,写YY就如同上学一样。
奋斗流的主角上了小学,他得到了诸如灵魂附体啊,重生啊,意外的精髓液啊,特殊的小功法啊这样的小金手指。在小学1年纪,他可以完成2年纪的题目。2年级能够跑得比三年级同学快,这样就是YY了。他在得到金手指后要奋斗。奋斗流要写出他奋斗的过程。如同盘龙的修炼,斗破的修炼,这个是关键。他奋斗的过程是个亮点,这个同时也是个节奏。正如大家写,总是一不小心主角能力过头了。
如果大家把等级划分好阶段,每个阶段慢慢爽,就很愉快了。小学只要语文数学主打,做多英语。所以前面就这3个YY。当主角升级到一定程度,上了初中,就增加了额外功课,而竞争的圈子也大了,所以写书开始不必写什么这个大陆多大,分多少等级,有多少牛vb强,就只谈主角。主角身边的人什么等级,擅长什么,比主角强,但是主角修炼了,就把他日了。就这样,主角通过刻苦修炼,勤奋学习,通过了小学毕业考试。上了初中了,然后一看,靠,初中很多牛人啊。就好像大家最熟悉的,学院派写法,很多牛vb学生都来到一起。不必说这个学院是大陆多么强大的,这样说死了。只需要说这个学院收学生很严格,主角刻苦奋斗才进来了。然后一进来,发现原来还有很多更牛vb的,后YY的乐趣来了,新鲜的同学关系,简单的矛盾,不要写复杂的阴谋诡异。就如同上学一样,我是纨绔子弟,我看你不爽,找你麻烦,你通过个人奋斗展现出强悍实力,搞定了我,就很简单的矛盾冲突,读者一看就明白。至于女的,当然不能少,但是不必刻意写追求啊,一见倾心啊,如果擅长细节的哥们,可以通过小事来改变人和人的看法。比如竞技中,主角在逆境中胜出如学校的体育比赛。比如在平时有人欺负和主角一样出生贫寒的弱小,主角热血出手。这里的弱小,一定是有潜力的配角,以后主角的小弟型免得走个过场都忘记了。书的人物不要多,但是必须都有用。个人觉得,不是主角的同伴,就是敌人,不要写那种两面三刀,翻云覆雨的阴谋人物,不好弄。
初中了,都成熟了,知道拉帮结对了,斗破后面的学院派争斗。就是我们典型的中学高中生活嘛。古惑仔嘛,实力强的当老大,实力不够的就去修炼。正所谓术业有精通,魔法不同系,就好像学校的不同科目,主角不一定全部精通,但是精通一二个,就能惊艳了。其他科目惊艳的,就成为了敌人或者朋友。当主角初中奋斗,好不容易毕业,却发现还有更高级的高中,大学,这个等级阶段就根据各人发挥,写多写少了。然后再套用这种模式进行下去?只不过人物配角替换了?等级也随之提高?
当你大学毕业走向社会,就如同主角从学院走出去,却发现这个社会好强大,居然还有各种隐藏的高手,还有更广阔的天地,根据各位的订阅程度,继续YY吧,这个是奋斗流。不过奋斗流感觉都很慢热,开头很难出彩。
那同一个模式套用下去的话,会不会引起读者厌烦呢?还是看每个作者各自的功力水准的问题?
什么是亮点,奇特的功法,新鲜的地图,特殊的对手,新颖的材料,配方,装备
网游大家都玩过吧?当大家升级到差不多时,游戏方会干吗?新地图,PK一直在进行。其实玄幻模式就如同网游模式,开新地图,出新怪物,出新装备,出新的技能,这个就吸引读者的眼球了。
在大陆升级到了顶点,初中毕业了,却听人家说,你初中毕业是准备待业在家,还是去上高中啊。
哦,还有高中,在哪里?从传送阵过去,在其他几个地方呢?你们这边有个待业的呢?问他就知道了。听负责招生的一说,立即有目标了。原来以前家里有不少毕业的都过去了,我当然也去了,过去一看,自己是个菜鸟,那边都是高中生大学生博士生,下位神,中位神,上位神,据说还有博导,以及几个院长,都在那边。继续奋斗,继续在自己的土系,火系,风系三个学科专研。研究升华,提高自己的修为,学识。同时还要应对那些看自己不顺眼的人找麻烦。插一句,隐为者,听你这样说,我真是茅塞顿开,新书本来没信心,现在战斗值直线上升。自己还得有个奋斗目标,大学毕业就可以找到爸爸,兄弟,妈妈,炼成上位神,才能让老子复活,兄弟复活。
这里再提一下,奋斗流要给主角一个奋斗的目标,盘龙的为母亲复仇,贯穿了始终
所以给主角一个目标,为了这个目标主角愿意去奋斗,这样简单的主线,会让你轻松很多,也让你能为了配合这个目标或多或少增加很多剧情。隐为者,问个问题,如果主角实力过高了,或者万一因为读者的轰炸,不小心把主角的实力拔高了,一般这个时候,是怎么处理比较好呢?
目标可以是被迫吗?被迫的目标不爽。
装vb流不好写,不推荐,你本人如果没有装B的潜质,就不要写这个类型了。
主角出生一个贵族啊,富豪家庭,天资就很聪明,上学的时候,直接就上2年纪,同学都很羡慕,然后有同样背景的小朋友就很嫉妒,就会有矛盾鸟,被蹂躏。
差距,纨绔流就是差距,不过都市类的最好别碰鸟,感觉现在人仇富心理很严重。
魔幻最不缺的就是矛盾,冲突和战斗
遇到魔兽,别人逃跑,主角有钱有装备,蹂躏之,得到东西,爽鸟,遇到强盗,遇到找麻烦的,一路蹂躏。当然这里也需要给主角一个目标,这个目标不需要很大,却很难。当主角上了初中,虽然身为纨绔,却发现周围的纨绔子弟更多,他同样要拿出自己的不同之处,过人的才智,过人的天赋,白鸟武神主角的天赋就是升级没限制,只要新鲜功法,就能够突破,加上有钱有势,继续Hp。
看这个书,就是图一个爽,一路爽下来,然后竖立鲜明的对手。如果写魔幻类,建议搞特色女对手,一一被主角征服。
各人写法,各人口味,读者很多的,你不一定要在一棵树上吊死,我只是打个比方
纨绔的升级就是没有障碍,他的奋斗不需要写得特别详细,他爽,他蹂躏对手,他过愉快生活要写得非常到位,让读者感受。没当过富豪,跟着主角一起享受下富豪生活总可以吧。其实老书里面龙域就是个纨绔流,你们如果有心研究下,弄本纨绔异界,说不定会带起一阵风。
换成修真,应该就是一个学生进了好学校,或者坏学校,然后一步步成长,学校和学校之间有矛盾,地域和地域之间有矛盾,不要复杂化,就是简单,比如学校招生源,就和修真门派抢地盘差不多。比如学校要赚钱搞基础建设,就和修真弟子们出去砍杀搞灵才回来修炼一个道理,看大家怎么看待。我要说的第二个是节奏感,其实就是在刚才的上学比方中出来了。
什么是节奏,就是主角升级的快慢缓解,你觉得主角小学故事多,就多写点。觉得不多,就让他修炼突破
去中学干嘛呢,中学要求高啊,不光几门主要功课,还要体育啊,音乐啊,生物啊等等辅助科目。丢玄幻里面是什么?主角不光自己功法修炼上来了,可是初一的学生要搞定初三的,还要辅助帮助。辅助是什么?,装备啊,魔法武器,魔法铠甲,修真法器,修真阵法,魔法卷轴,丹药,灵丹,宠物,这些都需要去努力奋斗才能得到。对各位来说这个是什么?是故事,是一个个热血沸腾的YY故事。关键时刻逆转,搞定初三学生,盘龙生死关头的龙血,这个就是个节奏。要是控制不住,让主角升到了高中,大学了,无所谓啊,神童有啊,正如斗破的异火莲花,海王祭的三重劲之类的。上了大学,可他虽然是神童,但是面对的可是实力不逊色他的强大对手啊,同样都是有好装备,法器,有灵丹吃,有牛B宠物的对手啊,还要奋斗啊。升级高了,就换个环境,让他发现自己虽然很牛,但是还有更牛的。第二个节奏感,感觉就是这个道理。
第三就是故事方面,我感觉现在看书的读者,只是为了轻松,YY文学就是方便面,就是快餐盒。各位千万别抱着什么远大理想,宏大志向去写书,按照中外名著,深邃哲理去写书,咱们古人有先例啊。那些写名著的,哪个不是死后骨头成灰了,才出名啊。咱们可是为了赚钱养家糊口呢。咱们也不个个都是什么高等学府出来,文化底蕴说白了都是参差不齐,图个爽快就是了,太实在的文章别去追去,简单流畅,轻松明白,我觉得就这个8个字。
你别搞什么复杂的人际关系,你别搞太多的阴谋诡计,别认为写那些复杂国家阴谋,政治阴谋你就牛,读者觉得你很会想象。。其实看书舍得花钱,很多都是那些白领,公务员,富家子弟。他们生活的环境,指不定比咱们书里还复杂黑暗呢。官场如战场啊,弟兄们,所以别花费你的脑细胞去写复杂的关系阴谋。还不如弄点新鲜技能,新鲜怪物,新鲜对手让主角蹂躏升级来得实在,主角爽了,读者笑了,主角被压抑,读者也会很压抑。主角需要压抑,这种压抑是面对强大敌人,他必须更加强大,然后刻苦奋斗升级取得爆发胜利,这样的压抑后,带来的是大爽,而不是让你具体写到天天被人家打,天天被人家吆喝使唤的压抑,这种压力是无形的,不需要说出来的。
主角为了达到目的必须面对的。
我想问个,一般爽,比如蹂躏强大的对手。一般都要先压抑后爽,后爆发,但是这个度很难控制。压抑过了就成自虐了,压抑少了,爆发时不够爽,请问这方面有什么好的方法去控制呢?
就好像主角要突破什么等级,或者得到什么必须的东西,就要面对什么挑战,灭杀什么怪物,而主角还不能达到,所以要修炼。自己算着字数呗,压抑下,修炼个2,3万就可以搞定了。看什么样的敌人。就好像网游搞好经验升级,搞好装备提高攻击力,搞好书提高技能,差不多就可以去干下大BOSS了。如果觉得干完之后读者很爽,自己也觉得爽,还想继续写,就再来个幕后操纵者呗。
盘龙干好了教皇,却发现后面还有主神,还有上位神,干到上位神,居然还有个主神
不知道什么时候干大boss,就多来点小的让主角干,干着干着,竟然发现那主神是他老爸,这就更惊喜了。其实本质一样,换个称呼,换个名字,换个形容,读者不需要复杂的设定。设定太复杂了,后面自己都头疼的。我们是一个人在战斗。日本漫画,网络游戏都是一个团队在战斗。所以太复杂的设定,不适合我们,后面力量等级的对比,属性的相克会被自己搞糊涂的,最简单直接的设定就成了。
直接表明等级可以吗?比如一级,二级之类的。
能给读者一个简单流畅,轻松愉快的故事,我觉得就很美妙了,加上一个新鲜的创意
最多一个称呼分几个阶段。其实你们看修真一直沿用飘渺的分阶方法。大家不都能看吗?
就好像以前修真、武侠。我记得以前看有个什么武侠里面把真气分成几个颜色。
然后就是一切故事以主角为核心,弟兄们现在读者看书不喜欢磨蹭,当我们还不是大神的时候,老老实实围绕主角写故事。数据太多,玄幻不知不觉就会写成网游……有什么办法避免?别一个配角写一章。数据,哪里来数据?现在网游都避免写太多数据了,自己算着都累,当初我写网游,用计算机都算不过来了。
弟兄们,我们是一个人在战斗啊,不是一个团队,所以不要复杂,没有什么数据问题的,就是等级,等级就成了。什么东西都一个等级来排都成。1-9级战士,1-9级装备,1-9级宠物。
1-9到底有多长,看你怎么写了,1-3小学,4-6,初中,7-9高中,大学就圣阶了,就这么简单,足够写了。
就谈主角现在实力,身边人实力,这个等级划分你自己明白就成了,为你写书控制节奏。另外一个关注的就是伏笔,一个主角奋斗目标,就是个主线伏笔。这个伏笔简单,明白,清爽。
海贼王,主角要成为一个伟大海贼,找到海贼王的宝藏,为了这个目标他奋斗好多年了,我们一直在等待。火影,为了成为火影,我们的鸣人一直奋斗,他们的团队一直在灌水。
死神的更简单了,当他成为死神,他就必须保护人类和谐,匡扶宇宙的正义,为了这个目标,他一直在战斗。
想要故事写的节奏紧凑一点怎么办?怎么掌控一部的节奏和主角成长与实力的时间对比呢?简单点说,就是怎么把握一本的节奏呢?现在不少的向我这样的小小小新人,都挺头痛这件事的。前面盘龙啊几本的主线目标也说过了,报仇雪恨之类的目标会不会很老套啊?
新鲜的敌人,新鲜的地图即可。我是说,一开始目标,别定得那么远吧`````隐大的意思,是说伏笔,不能让读者看出来,,对吧?
要想完结,直接来个大BOSS干掉,主线伏笔我觉得可以算目标,因为这个伏笔可以转换成目标,但不能让读者看出来是不是?
主线的看出来没关系的,然后支线伏笔最好1,2万字内搞定,网络的话3章内解决,拖后面自己都忘记了。比如打怪得到个什么东西,有虾米用,搞装备的,还是个地图。这个解决不一定一下子解决,可以是依次引出下面的东西,比如一章欠缺地图,一个破残的功法。
师士传说的破残机甲,就是个大伏笔啊,总之会让你不时提到解决,或引出下面问题,这个各人看着安排了。如果不擅长,就别写伏笔鸟。
人物,咱们写书的主角,个性一定要鲜明,女主角一定要有特色。这个是读者现在希望看到的。脸谱化的个性人物,正如日本漫画,你别搞主角很多性格,会把握不住失衡的。
单一,个性,最容易把握。主角的个性有点太难把握了。
当然,你如果是个老实人,千万别写主角很奸诈,其实你根据自己个性写主角。己所不欲勿施于人,大家都是普通人,所以普通人的个性最好,但是别写得太猥琐就是了。读者,读者的要求多呢,你一一满足别写书了。心理承受能力强的可以多看书评,挑选好的改正。心理承受差的,就别看了。
喜欢看你书的,只会因为你剧情不爽选择放弃,不会为你设定好的主角个性改变,你设定是个热血猛汉,你突然改成温文儒雅,合适吗?
看看兽血,看看召唤千军就知道了,热血暴力流。关于配角呢能不能写一些比主角还有个性的配角?比如火影里的自来也,你能写出这么有个性的,相信你的主角更有魅力,总之人物上面也是一句话,一切围绕主角来转。所有的人物都是为了凸显主角。要是你的文笔能写表达得跟动画一样,,我就服气了,汗,还自来也``
日漫他一个成熟作品出来,会有很强大的团队策划,所有人物的个性都会很强烈,而配合相应的故事,弟兄们,我再次高呼,我们是一个人在战斗!!!
第一种不擅长的,直接就无视了,不存在女主角,这样的书很少。第二种就是单女或者多女。我个人感觉,女主角性格要单一。多女要怎么写呢?怎么找一个平衡点?
平衡点是地点决定。比如这个阶段主角在这里发展,一个女主角出来,围绕写个6-10万字差不多了。换个地方,这个女的因为什么不能去,然后换个新鲜的女的出来,再YY一下。擅长写多的,可以依次更替不同个性,不擅长的,就1,2个交替更换。或者写一部分,然后撇开女主,然后再写一部分。
文笔不够用,如果写单女主的话,不会吸引来太多的人,可是多女主,又不想写种马或者后宫,写出来的东西,就会这个女主占的时间比较多,其他的占的时间比较少,长时间之后,就会忘掉……怎么找这个两个或者多个女孩之间的平衡点……很头疼啊……
开个文档,准备写几个女的,然后依次安排出场呗,将所有女人都收作小弟,又能看有能打,可行不?
历史题材如何换地图?还有历史题材如何加入类似于网游的装备,药品等升级体系让读者这种升级代入感更强?
以前感觉自己的速度就挺快的。现在感觉速度还是不行。如果去看别人的书,去借鉴,还是感觉自己看的速度慢。
一边码字,一边去学习借鉴别人的书,有时感觉时间不够用。
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